[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_snowconutryinside",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$warm_intro",key="$warm_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$d_avg_paper1")] [name="极境"]老板,你的信我放在这了! [name="极境"]下午我要去城里一趟,如果有什么要代购的东西,可以在我出发前写在这张购物单上,过期不候,大家注意啊。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]哎呀,这么快回信就到了!多谢你了,极境小哥! [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]你又要去城里了?还是为了你那台什么发......发信器? [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]正式名称是信号发射接收一体器! [Character(name="char_401_elysm_na_1#1")] [name="极境"]虽然是二手的,发信范围不算很大,但你看这机箱,这涂装配色,不觉得和我的穿搭配起来刚刚好吗? [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]我可搞不懂你那什么时尚品味...... [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]小伙子,也帮我带点城里的烟草,就和上次的一样就行。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]我还想要一个城里最近流行的卷发棒,能拜托你吗? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [playsound(key="$d_avg_penrustle")] [name="极境"]好说好说,是要最新款的那个卷发棒对吧,我记下了。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]喂小伙子,还有我的—— [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]嗯?上次是谁让我带烟草,结果转头就被家人发现,零用钱都被没收了?我可是都记着呢。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]按我的记忆力来看,再过个大约四五十年,应该就能把上次的事情忘掉了吧。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]......你这也记太久了吧! [name="年长的镇民"]啧,现在的年轻人真是管得宽又啰嗦。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]你别理他!医生都说他不能再这么抽烟了,还是不听劝。 [playsound(key="$d_avg_coin")] [name="小店老板"]来,这是买卷发棒的钱,那就拜托你了。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]放心,保证给你挑个款式最好看的。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]那我就出发了。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_slbellbtl")] [playsound(key="$dooropenquite",delay=0.3)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_ltstreet1",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] 这已经是离开家乡的第几个年头? 第三年?不对,第三年他身在哥伦比亚,之后又继续向北边走,到了萨米。 要再往北时,被那些居住在冰天雪地中的雪祀拦下了,于是他只好转变方向,继续旅途。 一个健康的成年人,还会点源石技艺,不太挑剔的话,日子就不会很难过。 如果旅费告罄,就在当地找份工作,攒够了钱再出发。一路走走停停,极境如愿看过种种风景。 有些地方富庶繁华,也有地方贫瘠蛮荒。 在这座小镇停下,倒也不是因为这里有什么特别之处。 只是走了这么久,想要找个地方歇歇脚而已。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.7)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="极境"]最新款的卷发棒,还有......嗯,这么一小包烟草应该还不至于影响健康,没问题。 [name="极境"]发信器还差最后一个配件,这种增幅器真有点不太好找。 [Dialog] [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"]......是错觉吗? [name="极境"]总觉得这天有点不太对劲。 [Dialog] [Character] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [name="蒙面怪人"]这天气......看起来有点不对劲。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]哦,兄弟你也这么觉得?这就叫英雄所见略同吧,我也觉得有点怪怪的。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]看你这打扮,应该不是寻常人士吧?说你刚打劫这家店还没来得及逃跑估计都有人信,不管你卖的是什么,我猜今天都没卖出去多少。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="蒙面怪人"]......不劳你操心。我们本来也不是单纯的店铺。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]咦,但你们这不是有商品吗? [Character(name="avg_npc_012")] [name="蒙面怪人"]那是—— [Character] [name="“沉默的女士”"]那是准备要推广的预防药剂。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]预防药剂?真有这么厉害,该不会是预防矿石病的吧! [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]据说真正有效果的预防药贵得吓人,除了那些有钱人,真正需要用的人基本上都用不起,市面上的那些药大多都没什么效果。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]哎,但我看人还蛮准的,我觉得你们不像是卖假货的,难不成是真的? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",focus=-1)] [name="“沉默的女士”"]...... [name="“沉默的女士”"]你能听见? [name="“沉默的女士”"]你话真多。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#2")] [name="极境"]请称这为热情。热情可是与人友好相处的良方。 [name="极境"]特别是和两位这样看起来就挺危险的人物交流,万一我现在其实看到了什么不该看的,比如来历不明的预防药什么的—— [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]至少一会你们决定揍我的时候下手会轻一点吧,至少那边那个蒙着脸的小哥应该会心软的,我能确定。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="蒙面怪人"]......不我不会。我会对着你的脸揍。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]诚实点,别害羞。 [name="极境"]不过现在,我觉得你们不太像什么假药团伙或者走私团伙了。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",focus=-1)] [name="“沉默的女士”"]本来就不是。 [name="“沉默的女士”"]我们是......制药公司。负责解决感染者问题。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]是解决感染者,还是解决问题?——换个人我可能就这么问了,不过我觉得你们应该可信。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="蒙面怪人"]你真的最好小心点,你长嘴就是为了被揍的吗? [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]暴力可不好...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]好了,耽搁了这么久,我也该走了。 [name="极境"]兄弟,我看你和这边这位都不适合当前台,记得换个人啊! [Character(name="avg_npc_012")] [name="蒙面怪人"]快走吧你,要你多管闲事! [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",focus=-1)] [name="“沉默的女士”"]...... [name="“沉默的女士”"]接着。 [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=20, vibrato=10, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$bodyfalldown2",volume=0.5)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]哇哇哇!怎么忽然暗器伤人......嗯?这是,预防药? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]是要送给我?这多不好意思。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",focus=-1)] [name="“沉默的女士”"]三塔勒。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]结果还是要收钱?!虽然是不贵啦...... [Dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.7)] [Character(fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="蒙面怪人"]队长...... [name="蒙面怪人"]刚刚那个人,应该不是在自言自语吧?难道他是在和队长您说话? [Character] [name="沉默的女士"]...... [Character(name="avg_npc_012")] [name="蒙面怪人"]但是队长您......这不可能啊? [Character] [name="沉默的女士"]...... [name="沉默的女士"]............ [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_warehouse",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_498_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.5)] [name="商店老板"]不好意思啊,这位客人,你要的这款增幅器我们这没货了。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]不是吧老板,你这是我最后的希望了! [name="极境"]真的没有了?在仓库的角落里放太久一时没找到什么的......有没有这种可能性? [Character(name="avg_npc_498_1#1$1")] [name="商店老板"]能找的地方我都替你找过了,而且我们进货卖货都是有记录的,白纸黑字,错不了。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]我知道,我知道。 [name="极境"]唉。 [Character(name="avg_npc_498_1#1$1")] [name="商店老板"]我看你这也不是第一次来了,这次还是为了上回说想要修的那台机器? [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]没错!看我的信号发射接收一体器!这些改装都是我亲手完成的。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#2")] [name="极境"]虽然之前都没怎么接触过这方面的知识,但是一边自学一边改装意外的顺利,哎呀,就连我本人也有点被自己的学习能力吓到了呢! [Character(name="char_401_elysm_na_1#4")] [name="极境"]只要能找到合适的增幅器,它的性能就能够再拔高一个档次。 [name="极境"]老板,你看我去做个信使怎么样?正好我的源石技艺也挺合适的,我这样的人才浪费了可惜啊。 [Character(name="avg_npc_498_1#1$1")] [name="商店老板"]哈哈,信使可不是拼台发信器就能当的吧。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#2")] [name="极境"]还要考试对吧?不瞒你说,老板,我以前在家乡的时候可是人称学界突击四天王之一...... [Character(name="avg_npc_498_1#1$1")] [name="商店老板"]等会,这什么意思? [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]就是特别擅长应付考试的意思。 [Character(name="avg_npc_498_1#1$1")] [name="商店老板"]...... [name="商店老板"]行了,别贫了,说正经的。 [name="商店老板"]你要的这型号平时用的不多,不过你要是能再等一阵子,我可以帮你试试看能不能搞到货。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]完全没问题,我最近一段时间都会留在附近的镇子里。 [name="极境"]那就这么说定了,隔段时间我再来—— [Dialog] [Character] [playsound(key="$transmission", volume=0.7)] [Delay(time=1)] [name="电台广播"]——紧急通知,紧急通知。 [name="电台广播"]下面为广大市民插播一条实时速报。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"]......嗯? [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_snowconutryinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [playsound(key="$d_avg_paper2", volume=0.7)] [Delay(time=1)] [name="小店老板"]...... [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]看得这么认真,老板,是谁的信? [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]别吵,别打扰我...... [name="小店老板"]...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="小店老板"]太好了!成了! [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]啊?什么成了? [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]哼,八成是和极境那个小伙子有关,我看信封上的署名,像是之前那个调去大城市的什么信使老爷。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]是天灾信使老爷! [name="小店老板"]极境小哥来我们镇上时间也不短了,我想着也不能让他总是租我们的小房间住,租房的开销也不小。 [name="小店老板"]所以我就写信去问了问,天灾信使老爷回信说,同意让极境小哥搬进他那栋房子里住了! [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]......他能有这么好心? [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]你们在说什么,什么天灾信使老爷? [name="强壮的镇民"]我们镇不是一直没有信使来着?我记得极境他上次还说,搞不好他会成为小镇的常驻信使啥的。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]这个......其实,之前我们还是有过一位天灾信使老爷的。 [name="小店老板"]镇上当初希望能把人留下,还特地分了房子给天灾信使老爷。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]但那些老爷们哪会愿意在咱们这种小地方待着,没留多久,人就走了。 [name="年长的镇民"]想起来就满肚子气,不说了,我先走了。 [Dialog] [Character(fadetime=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_slbellbtl")] [playsound(key="$dooropenquite",delay=0.3)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]......唉。 [name="小店老板"]也怪不了别人,大城市能开出来的酬金,比我们这种偏远小镇要高得多,人家要走,谁都拦不住。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]没事,要走就走吧,我们还不稀罕呢!而且,现在不是有极境那小子嘛。 [name="强壮的镇民"]他都提前给自己起什么工作代号了,还非说专业信使的第一步就是从起一个帅气的代号开始,应该不是开玩笑的吧? [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]哈哈,但愿是这样。 [Dialog] [StopMusic(fadetime=2)] [playsound(key="$d_avg_rockfall", volume=0.3)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [name="小店老板"]...... [name="小店老板"]等一下,你有没有感觉,好像有点不对劲...... [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$rungeneral",volume=0.5, channel="a", loop=true)] [Delay(time=0.5)] [stopsound(channel="a", fadetime=1)] [PlaySound(key="$d_avg_slbellbtl")] [playsound(key="$dooropenquite",delay=0.3)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_005",fadetime=0.3)] [name="年长的镇民"]喂!不好了!快出来! [name="年长的镇民"]外面、外面的天变了! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [PlayMusic(intro="$escape_intro", key="$escape_loop", volume=0.4)] [Background(image="bg_warehouse",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$transmission", volume=0.7)] [Subtitle(text="经由本市天灾信使观测,接下来数小时内,我市西南方向有天灾云生成,属地域突发性天灾,将会在局部范围内造成影响。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="本次突发性天灾不会威胁本市安全,现紧急通知各位市民,请在接下来几日之内谨慎出行,注意保护自己的人身安全。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="尤其是将要前往西南方向的市民,为了自身安全,请务必重新规划行程。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="重复播报一遍——", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"]...... [Character(name="avg_npc_498_1#1$1")] [name="商店老板"]西南方向不是我进货要走的地区,应该不用太在意。 [name="商店老板"]不会影响小哥你要的货...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]老板,我先把买增幅器要用的钱放这了!一定要记得帮我进货,我会来取的! [Dialog] [playsound(key="$rungeneral", volume=0.7)] [Character(fadetime=0.5)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_498_1#1$1")] [name="商店老板"]喂等等?!小哥,你跑什么啊! [Character] [name="极境"]不跑不行,这次可是名副其实的和天灾赛跑! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [CameraShake(duration=4,xstrength=26,ystrength=16,vibrato=15,randomness=90,fadeout=true,block=false)] [playsound(key="$runsand")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 现在返回,意味着巨大的风险。 极境忍不住问自己:他和那座小镇的感情有深厚到这种地步吗? 难说。他心想,其实还不至于,哪就到愿意冒生命危险这么夸张的地步了,只是个住了几个月的小镇罢了。 只是他同时也清楚,要就这么站在旁边看着,等一切风平浪静之后再采取行动,这事自己绝对做不到。 既然如此,那就干脆别想那些做不到的事了。 现在更应该集中精神,好好想想有哪些是他能做的。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_thundercloud", xScale=1.1, yScale=1.1,screenadapt="coverall")] [BackgroundTween(xTo=-50, duration=30, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_thunders_amb", volume=0.5)] [CameraShake(duration=1,xstrength=10,ystrength=6,vibrato=26,randomness=90,fadeout=true,block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Delay(time=1)] [name="害怕的孩童"]妈妈,天上怎么有那么大一片云,我害怕...... [PlaySound(key="$smallearthquake", volume=0.7)] [name="无措的母亲"]别、别怕,我们现在就去找你爸爸,别怕! [name="慌乱的女性"]刚刚那是地震?!我们现在该怎么办? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_doorbreak", volume=0.4)] [name="受伤的男性"]谁能帮我把这块板子移开,这东西忽然砸下来,我的腿,我的腿动不了了! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_ltstrongpoint",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0.1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]等着!我这就来帮忙! [name="强壮的镇民"]怎么回事,这到底是...... [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]天灾,是天灾! [name="年长的镇民"]上一回也是这样!快逃,必须得立刻离开,走得越远越好! [PlaySound(key="$b_char_rockexplo", volume=0.7)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]呀! [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]小心! [Dialog] [Character] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1",name2="char_empty")] [Delay(time=0.3)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1",name2="char_401_elysm_na_1#8",fadetime=0.2)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-300, fadetime=0.3, block=false)] [Delay(time=0.2)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-50, fadetime=0.1, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.7)] [Character(fadetime=0.2)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#8",fadetime=1)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-70, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=70, fadetime=0.5, block=false)] [Delay(time=1)] [name="极境"]嘶...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#2")] [name="极境"]真是一场完美的英雄救美,如果我做评委,刚刚那个转身的动作我一定会给十分满分,你们觉得呢? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=20, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]极境小哥......!你、你受伤了! [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]你怎么在这,你不是去城里了吗?! [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]别担心,小伤而已,没事。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]冥冥之中,我察觉到有人需要我的帮助——好吧,我收到这边可能被天灾波及的消息,就赶回来了。 [name="极境"]怎么样,是不是很够义气? [Character(fadetime=0)] [Dialog] [Character(name="avg_npc_001")] [Delay(time=0.1)] [Characteraction(name="middle", type="jump", power=20,times=1, fadetime=0.25, block=false)] [name="强壮的镇民"]你、你、你这个傻货!呆鸟!谁要你这种时候回来了! [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]等会,怎么还骂起人来了? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]玩笑到此为止,现在不是说这些的时候。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]麻烦几位尽量通知镇上的所有人,现在立刻准备转移......这样的突发性天灾势头太猛,再不避难就真的来不及了! [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]可是我们要去哪里避难? [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]如果各位相信我的话,就交给我! [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]我可是野外生存专家。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")] [playsound(key="$d_avg_snowstormlp", volume=0.7,loop=true, channel="bgs")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Blocker(a=0.2, r=215, g=215, b=135, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#8",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.5)] [name="极境"]大家跟紧我!注意不要走散了! [name="极境"]天灾环境下空气中的源石浓度会急剧升高,强风中也可能带有一些活性颗粒,大家注意尽量不要裸露皮肤,不要让身上有任何伤口! [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]那,刚刚你的伤...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]别担心,我有秘密武器。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"](之前那支药剂居然真的要派上用场了,这谁想得到啊。) [name="极境"](但愿他们卖的真的不是假药。) [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]大家再坚持一下! [name="极境"]目的地......就在这前面! [StopMusic(fadetime=2)] [dialog] [StopSound(channel="bgs", fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_undergroud_u_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$ponder_intro",key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#8",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_axehitscrape")] [name="极境"]把上面的这扇门封紧......好了,这样应该暂时安全了。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]这里是地下避难所? [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]没错,是已经被废弃了的避难设施。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]我从来没听说过还有这么个地方,你居然能找到这里...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]不是我自夸,论认路没多少人能比得上我,为了绘制这附近的地图,我可是把周边的荒野全都用脚丈量了一遍。 [name="极境"]可以说,这里没有我不认识的地方,就算是寻找多年前已废弃的避难所也不在话下。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#2")] [name="极境"]我的意思是,你们现在可以多夸夸我。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]啊?呃......太帅了,极境小哥! [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]对对,就是这种大实话就可以了! [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]...... [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]咳咳,确、确实要多谢你。 [name="强壮的镇民"]那现在我们就在这里等着就行了?大家走得急,都没带什么东西......我们要在这里待多久? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]至少要等天灾过去,外面的环境恢复正常。 [name="极境"]放心,一般来说这种突发性的天灾来得快去得也快,不会持续太久。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]......如果不是你回来了,真难想象我们现在会是什么状况。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]小事,别客气。 [name="极境"]不过这次之后,镇上还是得想点办法应对之后可能有的危险情况才行,这座避难设施各处都老化了,老实说安全系数不高。 [name="极境"]如果这次天灾伴有从地层向上生长的晶簇现象,我怎么也不会选择这里,好在没有。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]哈......看起来我们拿天灾毫无办法。 [name="强壮的镇民"]如果能提前得知消息的话,至少还有时间准备...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]别太悲观了,兄弟。 [name="极境"]我不就是在为了解决这个问题做准备? [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]这真是个好消息。对了,你从刚刚起就在捣鼓什么? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]只是调试一些机器而已,你可以想象成我在试着对方圆几公里之内大喊“这里有人,需要支援”。 [name="极境"]虽然现在用不上,但是有备无患嘛。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [CameraShake(duration=-1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=20, randomness=90, fadeout=false, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]地面在晃,好可怕,到底还要持续多久? [Dialog] [Character] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=15, vibrato=40, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_land_impact",volume=0.5)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]噫!刚刚那是什么声音? [name="小店老板"]好像有什么东西砸下来了...... [StopMusic(fadetime=2)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]我去看看。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.7)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$loneliness_intro",key="$loneliness_loop", volume=0.4)] 黎博利穿过人群,在这间缺少照明的避难所中,挤满了小镇的镇民。 孩子歪着头,被六神无主的母亲紧紧搂在怀中,老人们坐在角落,蜷背躬身,像是一尊尊布满褶皱的雕塑。 时不时响起一两声压抑的抽泣,在这里的人数似乎比他记忆中的要少,极境不敢去想这件事。 他看向巨响传来的方向,上方是他们进入避难所的那扇门,陈旧的灰土随着震动不断窸窸窣窣地落下,落在极境的脸上。 这让他忽然生出一种不好的预感。 黎博利伸出手,片刻之后,他忽然愣在原地。 随着检查,极境忽然意识到一件事—— 那扇通向外界的门,被坍塌的岩石封死,怎么也推不开了。 [dialog] [character(fadetime=0)] [Background(image="bg_undergroud_u_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]出不去了?!怎么会...... [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]慌什么!不就是被塌下来的东西压住了吗,到时候我们一起挖出去! [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"]...... [Dialog] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]大家先别急,别忘了我还有这台发信器,刚刚我已经成功把求救信号发送出去了,现在我们只要等待就好。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]真的吗?太好了! [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"](话是这么说,但没有增幅器,能够发信的范围相当有限......) [name="极境"](得想点办法。) [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"](还没来得及用药,刚刚受伤的胳膊,有点失去知觉了。) [name="极境"](刚才一直在源石粉尘环境里活动,虽然裹上了衣物,但是这种隔离的效果太差了。) [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"](不会这么倒霉吧?) [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"](......) [name="极境"](不过,如果是在这个情况下,搞不好也算是一种幸运......) [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]外面好像安静下来了。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]好消息,看来天灾已经过去了。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]还没有消息吗? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]暂时还没有,不过有个好消息,经过本人的努力,我们的发信范围有所突破!再加上天灾已经结束,或许很快就会有救援了。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]但愿如此...... [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]极境小哥,你的伤看起来变严重了,你说的秘密武器呢? [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"]呃......这个嘛,现在还不是用的时候啦。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#1")] [name="极境"]放心放心,有必要的话我会用的,有必要的话。 [Character(name="avg_npc_005")] [name="年长的镇民"]...... [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playsound(key="$d_avg_shovel",volume=0.5)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=7, ystrength=5, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]见鬼了,这上面是压了多少层沙土,根本挖不穿! [name="强壮的镇民"]吃的喝的都没有,不能再这么下去了!外面还没有消息吗?! [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]你先别急,既然这条路走不通,那还是多保存体力吧。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]我没法不着急!你的信号都发了多久了?根本没有任何回音吧? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="强壮的镇民"]没人会来救我们!这样下去,我们所有人都会在这里饿死,闷死! [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"]...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]我有个办法,如果能联系上邻近的移动城市,可能会有人来救援。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]但这破机器的发信范围根本不可能有那么远! [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]是啊,所以这里就要用上本帅哥的独家秘法了。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]但是有一件事一定要注意。 [name="极境"]从现在开始,让大家都离我远点。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]离你远点?你这是什么意思? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]就是......嗯,字面意思。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"]给我一块单独的空间。不要靠得太近。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1",blackstart=0.15,blackend=0.2,fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="小店老板"]这是......第几天了? [name="小店老板"]我、不行......我有点撑不住了...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]再等等! [Character(name="avg_npc_001",blackstart=0.1,blackend=0.2)] [name="强壮的镇民"]还要等到什么时候...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#7")] [name="极境"]发信范围正在扩大,撑住,我已经有把握了! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_005",blackstart=0.15,blackend=0.25)] [name="年长的镇民"]没救了,大家都没救了...... [name="年长的镇民"]留在上面的,和下来的,大家都完了...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]别说,咳,这种丧气话。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#7")] [name="极境"](再快点,事到如今了......再快点!) [name="极境"](负责解决感染者问题的制药公司,你们可千万不能让我看走眼啊!) [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#11")] [name="极境"]咳、咳咳...... [name="极境"](伤口肿胀,应该还有些溃烂。全身都有同感,很像上次被雷姆必拓的车床从身上碾过去的感觉......不对,还是上次更痛。) [name="极境"](源石技艺在不断增强......虽然使用的同时会引发阵痛。) [name="极境"](这就是感染矿石病的感觉?) [Character(name="char_401_elysm_na_1#10")] [name="极境"](难得拿到的预防药,可惜用不上了。) [Dialog] [StopMusic(fadetime=2)] [PlaySound(key="$d_avg_devicebeep")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]...... [character] [name="小店老板"]什么............声音............ [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.4)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#6")] [name="极境"]......等等! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="极境"]有回音了! [Character] [name="强壮的镇民"]......回音...... [playMusic(intro="$newhope01_intro",key="$newhope01_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_401_elysm_na_1#8")] [name="极境"]对!回音!有一个基站,捕捉到了我的信号......并且给了回复! [Character(name="char_401_elysm_na_1#7")] [name="极境"]大家都听到了吗?再撑一撑,有人来救援了! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_explosion_stone")] [PlaySound(key="$rockhit",delay=0.5)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="蒙面怪人"]是这里没错吧? [name="蒙面怪人"]真不知道那个信号是怎么这么准确地找上我们的...... [name="蒙面怪人"]罗德岛竟然这么有名了吗?我们这才活动多久啊。 [Character] [name="沉默的女士"]...... [Character(name="avg_npc_012")] [name="罗德岛干员"]队长,确认下方有大量生命反应。 [name="罗德岛干员"]准备完毕,随时可以进行救援! [StopMusic(fadetime=2)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Delay(time=1)] [Background(image="bg_snowconutryinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$tech_intro",key="$tech_loop", volume=0.4)] [PlaySound(key="$d_avg_slbellbtl")] [PlaySound(key="$dooropenquite",delay=0.3)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_499_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.5)] [name="小店老板"]欢迎......啊,是你啊,极境小哥。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",name2="avg_npc_499_1#1$1",focus=1)] [name="极境"]早上好啊各位,有一段时间没见了吧,这里看起来已经重建好了,真不错! [Dialog] [Character(name="char_401_elysm_na_1#5",name2="avg_npc_499_1#1$1",focus=2)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=30, fadetime=0.5, block=false)] [name="小店老板"]嗯,嗯......托你的福,我们都没事。 [Character] [Character(name="char_401_elysm_na_1#9")] [name="极境"]...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]那太好了,不枉我这么努力! [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]只是简单先搭个能遮风避雨的屋子,这点活不算难。 [name="强壮的镇民"]......你这段时间去哪了? [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]我?我被一群看起来不太像好人的好人拉去治病去了,这次被骂惨了呢,我从来不知道医生能这么凶,吓死人了。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]你的病...... [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]总之你先坐,我、我去给你倒杯饮料。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#1")] [name="极境"]哎等一下,不用这么麻烦了,我就说两句话就走。 [name="极境"]我打算要离开了,这次是来和各位辞行的。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]你、你要走了?但你不是说...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#4")] [name="极境"]啊,如果是说留下来当信使那事,不好意思了,就当我毁约吧。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#1")] [name="极境"]抱歉啊,看来我还是更想出去看看不一样的风景,自由的羽翼不该被束缚......怎么样,我从你藏着的那本诗集上看来的,是不是很帅气? [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]...... [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]...... [name="小店老板"]不行,极境小哥,我、我们还没感谢你救了我们! [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]确实。不就是得病,这也......也没什么大不了的。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]如果你是因为感染,所以才要走的话—— [Character(name="char_401_elysm_na_1#1")] [name="极境"]嘘,好了,大家的心意我收到了。 [name="极境"]但是镇上要是住了一个感染者,大家会吓得不敢说话的。 [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]我们不会怕你! [Character(name="char_401_elysm_na_1#1")] [name="极境"]我知道,我知道,但这事总归是有风险的。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]可是...... [Character(name="char_401_elysm_na_1#4")] [name="极境"]别这副表情嘛,其实这也是件好事。 [name="极境"]罗德岛,你们还记得吗?就是来救援我们的那个公司,我这次就是和他们一起走。 [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]他们还说能给我提供长期治疗,这么好的事到哪找! [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]他们能治得好你的病吗? [Character(name="char_401_elysm_na_1#1")] [name="极境"]这个......不好说。 [Character(name="avg_npc_499_1#1$1")] [name="小店老板"]那、那你还会再回来吗? [Character(name="char_401_elysm_na_1#3")] [name="极境"]放心,有空我一定回来探望各位! [Character(name="avg_npc_001")] [name="强壮的镇民"]你接下来,准备去哪? [Character(name="char_401_elysm_na_1#5")] [name="极境"]这个嘛,其实我也还不确定。 [name="极境"]暂且跟着罗德岛的人走一段路吧,感觉好像会是很不错的旅途。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character] [Image]